三国志战棋版萌新开荒心得详情

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大地图上一边跟着主线任务走,一边跟着章节任务走。

资源基本都能在大地图上捡,屯田收益没率土三站高,相应的建筑等级性价奇高。

前期卡石头,打地优先石料,建筑跟着任务点,后面没任务做了优先点加带兵数量和属性三维的科技。

战败无法通过秒退+撤回来弥补损失,如果头铁翻车就会少体力,资源倒是无所谓,但是体力会卡的非常死。

科技加成奇高,地图上捡完资源后,可以打开地图一些支线或者奇遇任务地图上面会有标记,方便查漏补缺,但是资源没有标记。

优先搜刮资源,然后拿着手上的资源去点带兵数量的科技,点完后就能顺利打更高难度的地,目前玩了一天下来总结的最优解,用令换加速时间来点出科技,用兵的数量碾压NPC打高级地来进一步滚雪球。

一队没体力时候,12~15的资源怪别打,到时候换个二队从低级在过一遍,新手期间换战法无损失的。拿了资源继续点科技进一步强化一队,而不是头铁打高级地亏体力。

手部乘区问题,刚刚开始接触的正常玩家操作都是不如AI的,大多数人手操乘区是1.0以下挺正常的。后面熟悉了游戏玩法才能比自动战损少。另外这个游戏委托在敌我战力接近或我方碾压的时候是准确的,但是当你手动走位拉扯对面过的时候在开委托可能表面显示死几千但是可能会被灭队。

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